1. Desenvolvimento e Conceção
Este website foi concebido, projetado e desenvolvido por João P.
2. Assistência de Inteligência Artificial
Foi utilizada a ferramenta de IA Gemini (Google) como assistente técnico no desenvolvimento do projeto, prestando apoio no depuramento (debugging) de código Three.js e JavaScript, na otimização de desempenho, na criação e estruturação de páginas HTML/CSS e na geração de elementos gráficos secundários e assets visuais.
3. Recursos e Bibliotecas de Terceiros
Este projeto faz uso de bibliotecas de código open-source, bem como de texturas, mapas HDRI e outros elementos gráficos disponibilizados publicamente pelos sites ambientecg.com, polyhaven.com e opengameart.org, aos quais se agradece e reconhece o respetivo trabalho.
1. Development and Design
This website was conceived, designed, and developed by João P.
2. Artificial Intelligence Assistance
The AI tool Gemini (Google) was used as a technical assistant during the development of this project, providing support in code debugging (Three.js and JavaScript), performance optimization, HTML/CSS page layout and structuring, as well as the generation of secondary graphic elements and visual assets.
3. Third-Party Resources and Libraries
This project utilizes open-source code libraries, as well as textures, HDRI maps, and other graphic assets publicly provided by ambientecg.com, polyhaven.com, and opengameart.org, whose contributions are hereby gratefully acknowledged.
1. Desarrollo y Concepción
Este sitio web fue concebido, diseñado y desarrollado por João P.
2. Asistencia de Inteligencia Artificial
Se utilizó la herramienta de IA Gemini (Google) como asistente técnico durante el desarrollo del proyecto, prestando apoyo en la depuración (debugging) de código Three.js y JavaScript, la optimización del rendimiento, la creación y estructuración de páginas HTML/CSS y la generación de elementos gráficos secundarios y assets visuales.
3. Recursos y Bibliotecas de Terceros
Este proyecto utiliza bibliotecas de código abierto, así como texturas, mapas HDRI y otros elementos gráficos facilitados públicamente por los sitios ambientecg.com, polyhaven.com y opengameart.org, a quienes se agradece y reconoce su respectivo trabajo.